문화체육관광부가 주최하고 한국문화예술회관연합회가 주관하는 ‘기술 입은 문화예술교육’사업의 워크숍이 26일 공주문화재단 아트센터 고마에서 열렸다.
'기술 입은 문화예술교육’은 문예회관을 기반으로 새로운 예술형식과 미래에 대한 탐구를 통해 예술과 기술이 융합된 창작물을 경험하고 실현할 수 있도록 문화예술교육을 지원하는 사업이다.
이날 강연에서 이혜원의 기어이 이머시브 스토리텔링 스튜디오 대표는 ‘기술이 일상화된 시대, 새로운 예술과 문화예술교육’을 주제로 가상공간 기반의 문화예술 분야 사례를 강연했다. 이어 두 번째 프로그램인 그룹별 네트워킹에서는 문예회관별 프로그램 소개 및 진행 과정 중 애로사항, 운영 노하우 등 의견을 나누며 교류의 장이 마련됐다.
한편 올해 '기술 입은 문화예술교육' 사업은 전국 29개 문예회관에서 6월부터 본격 시작된다. 자세한 내용은 한국문화예술회관연합회 누리집에서 확인할 수 있으며, 예술・기술 융합 문화예술교육에 관심 있는 청소년 및 청년은 해당 문예회관에 신청해 참여할 수 있다.
