시립미술관이 올해 기관 의제 ‘제작(production)’에 집집중한 전시를 선보인다.
서울시립미술관은 지난 2022년 5월 26일(목)부터 오는 8월 15일(월)까지 총 82일간 서소문본관에서 《그리드 아일랜드 Grid Island》를 개최한다.
이번 전시는 미술관의 기능인 수집과 연구, 전시와 교육의 바탕이 되는 ‘담론의 생산 조건이자 과정으로서 제작(production)’에 주목한다. 오늘날 미술에서 제작 개념은 만드는 행위(making)를 주목하거나 공동의 방향성을 지닌 협업(collaboration) 혹은 산업화한 생산 방식(production) 등 하나의 개념으로 묶지 않고, 작품의 소재나 매체에 따라 다르게 논의되고 있다. 제작의 개념은 매체의 확장과 전시 기획 특정 작품을 통해 변화했다. 그러나 경제성장의 둔화와 코로나 팬데믹을 경험하며 규모의 확장을 통한 제작은 앞으로 유효한 방식이 아니게 되었다.
서울시립 난지미술창작스튜디오를 중심으로 동시대 한국미술에서 레지던시 기관이 맡아 온 제작의 역할을 되돌아본다. 서울시립 난지미술창작스튜디오는 침출수 처리 시설의 유휴공간을 활용하는 동시에 신진 미술인의 안정적인 창작을 지원하기 위해 2006년 문을 열었다.
해를 거듭하며 단순히 작업을 위한 물리적 ‘공간’을 제공하는 것을 넘어 생산된 ‘작품’을 실험적인 전시 형식으로 선보이고, ‘작가’를 중심에 둔 인큐베이팅 프로그램을 통해 관계를 확장하는 등 과정과 방법론에 기반한 ‘제작’의 조건으로서 프로그램이 순차적으로 마련되었다.
이번 전시는 지난 16년간 난지미술창작스튜디오 프로그램의 핵심 키워드로 자리해 온 ‘공간’, ‘작품’, ‘작가’, ‘제작’을 비선형적인 방식으로 다루며, 이를 통해 동시대 창작 환경을 성찰하고 제도의 개선 가능성을 모색한다.
한편, 이번 전시를 통해 미디어에서 데이터로 옮겨가는 동시대 미술 형식의 변화에 반응하며 가상과 현실을 넘나드는 제작 플랫폼 GSR(Game-Sandbox-Residency)를 선보인다.
2021년 문화체육관광부 스마트 박물관·미술관 구축 지원 사업을 통해 제작된 GSR는 니콜라스 펠처, 안성석, 이다 다이스케, 이은솔, 정진화, 한수지가 참여한 온라인 레지던시 프로그램이다. 이들 작가는 평면, 입체, 공간, 사운드 등 시각예술 매체를 게임의 구성요소에 대입해 데이터를 공유하고, 웹을 기반으로 상호작용하며 GSR를 통해 가상의 ‘세계(world)’를 생성한다.
